«Зато консоль дешевле ПК». Уже нет — и вот почему
Что произошло
В августе Microsoft подняла цены на Xbox Series по всему миру — сразу на 100–150 долларов. Версию Series X на 2 ТБ и вовсе сняли с производства: невыгодно стало делать. Nintendo следом объявила о повышении цены Switch 2 в США — уже в этом сентябре. Sony свои консоли переоценила ещё раньше.
Итого все три платформодержателя за год подняли ценники. Такого дружного подорожания консолей не было, кажется, никогда — обычно консоли к середине жизненного цикла дешевели.
Почему это происходит
Причина та же, что и с видеокартами: мировой дефицит памяти. Внутри консоли — те же чипы GDDR и NAND, что и в игровом ПК, и дорожают они для всех одинаково. Только у консолей запас прочности меньше: их цена изначально рассчитана впритык, местами даже в минус, с расчётом отбиться на играх и подписках. Когда себестоимость растёт, производителю некуда деваться — только поднимать ценник.
Что в итоге
Экономика гейминга меняется. Консоль перестаёт быть «дешёвой альтернативой» и становится просто ещё одной заметной покупкой. А у ПК как были свои козыри — апгрейд по частям, свобода магазинов и скидок, рабочие задачи, — так и остались. Разница в цене между платформами тает, а разница в возможностях никуда не делась.
Интересно ваше мнение: если консоли и ПК сравняются в цене окончательно — что выберете? Пишите в комментариях.
Мастерская DPC, Санкт-Петербург
Нужна помощь с выбором — пройдите подбор за 3 минуты или напишите нам в Telegram.